Blender导出pmx模型
写在前面:在网上没有找到特别好的导出pmx模型的教程。在b站找到一个导出pmx文件的教程,但是导出的时候没能导出材质,是一个没有材质的模型。我导出pmx模型的目的是为了导入到PmxEditor
中添加骨骼,所以只是想导出模型即可。另外对于为什么这样做会成功我也不是很清楚,但有一个猜测,会在之后写出来的;
用到的文件及软件
blender3.1、插件(mmd_tool)
具体的步骤
打开需要导出模型的blender的工程文件,打开mmd_tool的插件界面;
点击创建新的模型,然后就会看到增加的新的骨骼;
- 创建新模型的时候最好选中到集合里,这样连接网络的时候可以包含进去,我不知道为什么会这样;
- mmd模型的骨骼和其他的模型的骨骼不一样,有一些区别;
- 注意右边大纲视图中的文件的的变化以及图中的圈中的部分;
- 创建新模型的时候最好选中到集合里,这样连接网络的时候可以包含进去,我不知道为什么会这样;
点击连接网络;
- 下面就是选中了集合后的连接网络的变化;
- 另外需要说的就是blender里的选中是前面的图标选中,没选中的就会没有被点亮;
- 下面就是选中了集合后的连接网络的变化;
选中连接网络后的骨骼,然后点击插件面板里的转换模型,然后环境色源选择镜像,之后导出就可以了;
- 对于其中的数值,都是选择的默认的;
- 关于镜像色源的猜测:应该是镜像复制了当前模型的贴图等内容,之所以说是等内容,是因为可能还有其他的,比如着色器啊之类的,因为环境色源应该不止贴图才对,有的的话;
- 打开后虽然看着不怎样,但后期渲染应该会变可以;
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